如何评价电影《精灵宝可梦:大侦探皮卡丘》(Detective Pikachu)

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如何评价电影《精灵宝可梦:大侦探皮卡丘》(Detective Pikachu)

发布日期:2021-10-22 06:33    点击次数:97

简要介绍了神奇宝贝和皮卡丘的历史和一些冷知识,并附上一些资源(动画、游戏等)。)在论文的最后。非神奇宝贝粉丝可以了解神奇宝贝的世界,而神奇宝贝粉丝可以重温童年。

目录:

1.1 Pokémon诞生篇1.2 皮卡丘诞生篇1.3 皮卡丘形象变化史1.4 皮卡丘大电影1.5 皮卡丘及Pokémon冷知识1.6 部分资源分享(动画、游戏等)

神奇宝贝:

神奇宝贝(中国大陆的官方翻译),

口袋妖怪(中国大陆民间翻译),

宠物小精灵(翻译自中国香港),

神奇宝贝(翻译自中国台湾省)。

(由于不同时期对神奇宝贝的称谓不统一,所以本文的描述也不统一。)

1.1 Pokémon诞生篇

石原目前是神奇宝贝公司(神奇宝贝品牌的版权公司)的CEO,也是神奇宝贝系列的制作人之一。他管理神奇宝贝系列游戏、动画和漫画的发行。

但被很多神奇宝贝粉丝视为游戏创作灵魂的石原慎太郎,并不是真正的“神奇宝贝之父”,而是kāo智。

田考之,1965年8月28日出生于中国东部京都町村,患有阿斯伯格综合症。田考之从小腼腆内敛,不善于与人交流,学习成绩更差。他是班上的“吊车尾”型。

阿斯伯格综合征:又称为“天才病”,该病的患儿往往智力正常,但存在社交困难的问题,表现为人际交往困难、语言交流困难、行为模式刻板仪式化、兴趣爱好局限特殊、笨拙的运动等。有这种病的人,会拥有超凡的艺术创造和高超的数学天赋,如牛顿、爱因斯坦、贝多芬、莫扎特、安徒生等。

田考之最大的兴趣是在附近的森林、稻田和溪流中观察和捕捉昆虫和小动物。只要要讨论的话题和昆虫有关,田考之就可以聊个没完。虽然他梦想成为一名昆虫学家,但他只能因为成绩不好而放弃。

这个捕虫梗也深深影响着神奇宝贝系列游戏。游戏一开始,主角会遇到各种经过虫子训练的宝可梦训练师,带着无数绿色毛毛虫和独角虫子的“尸体”走过新手期。

田考之发轫的时期是日本城市化快速推进的时期。森林里的草已经变成了钢筋混凝土,甚至房子前面的池塘也变成了超市。没有自然环境,孤独的田考之躲在游戏厅,在街机游戏中寻找乐趣。

制霸街机

1978年7月,TAITO公司发布了日本第一款搭载电脑CPU集成电路的射击街机游戏《太空入侵者》,吸引了包括田考之在内的无数玩家。

因为他整天都在游戏厅学习技能,所以他不想学习。短短两个月,他就从一个门外汉晋升为游戏高手。其他人通关需要10个游戏币,他可以拿到一个。甚至把所有的游戏技能都给了其他玩家,严重影响了游戏厅的收益。

为了防止田考之继续“砸场子”,游戏厅老板亲自上门,送了他一个价值几万日元的街机回家玩。

天才一直是一种狂野的方式,他不满足于从游戏中获得满足感。田考之转向研究游戏开发的basic原理,自学BASIC语言,将“Tai空invista”移植到个人电脑上,获得了很大的声誉。

1981年,16岁的田考智与森田顺一、杉山健共同创办了《游戏怪胎》,这是一份交流游戏操作技巧的粉丝杂志。第一次印刷只有20本,每本定价300日元,但三天内售出一本空。

在田考之的鼓励下,第二版推出,反响依旧热烈,累计销量达到1万册。

在第二期《Game Freak》中,田考智主要分享了针对Xevious的策略,这是一款由NAMCO推出的射击街机游戏。街机版最高分999万999分,但按照田考智的策略,可以超过1000万分。

这让NAMCO总裁怒不可遏,专门召开了新闻发布会,声称田考智的信息纯属捏造,并联合当地街机业主对田考智进行封杀。

公司“Game RREAK”“Xevious”的开发者远藤雅,在目睹田考智将游戏打到“1000万分”后,向他抛出橄榄枝,向NAMCO总裁推荐他。

在NAMCO,田考智一开始是资深的游戏评论家,但很快就感到不满,想要打造一款属于自己的游戏。

在整理了自己设计的几款游戏并展示给远藤雅后,远藤认为一款名为Quinty的益智游戏具有商业开发价值。沟通后,NAMCO提供资金,负责后期发行,田考智负责游戏开发。

于是,田考智成立了自己的公司,名为“游戏怪胎”。

经过三个月魔鬼般的高强度开发,“Quinty”顺利问世,取得了令人印象深刻的24万台销量。虽然70%的利润被NAMCO瓜分,田考智也拿到了5000多万日元。

之后,Game Freak推出了几款游戏,但真正卖出去的并不多。

《口袋妖怪》上线

转机发生在1989年,当时任天堂发布了可在线连接的手持游戏主机Game Boy,成为当时最受欢迎的游戏主机产品之一。

田考之从中看到了机会,想起了自己小时候抓昆虫的梗。

田考智找到了任天堂游戏男孩之父俊平横生(俊平横生帮助了马里奥之父宫本茂)。与俊平横井长谈数小时后,田考智开始计划开发口袋妖怪(原名“胶囊怪兽”项目)。

仅仅半年后,GameFreak的开发资金就出现短缺。田考智向任天堂求助,但任天堂没有想到一款教人捉虫的游戏会火大,几次拒绝田考智。最后,在宫本茂的坚持下,我勉强同意了。

1990年,与任天堂关系密切的biovers与GameFreak联手,为GameFreak提供技术和资金支持。生物总裁石原慎太郎也加入了新公司的管理层,负责行政、宣传和推广。

在研发过程中,由于数据交换和常规相关学科的技术限制,开发几乎陷入了完全停滞的状态。直到1994年,该项目重新启动,并建立了神奇宝贝作为人类伙伴生活在一起的世界观。1996年,神奇宝贝的第一款游戏《神奇宝贝红》和《神奇宝贝绿》问世。

两个版本的神奇宝贝出现频率略有不同。此外,有些怪物只有在连接和交流的时候才能进化(数据交换是由宫本茂提出的,所以所有不规则插图的锅都得有宫本茂撑腰)。

但当时街机游戏并没有得到主流的认可,游戏中存在很多漏洞——权威游戏杂志《Famitong》只给了Pokemon 28分(满分40分),勉强及格;任天堂对口袋妖怪没有信心,宣传推广力度也不强。口袋妖怪的销量非常惨淡。

没办法,田考智只能另辟蹊径,推出神奇宝贝的漫画《神奇宝贝里的快乐节日》(原名叫不可思议的宝可梦皮皮(暂译,日文:ふしぎポケモンピッ).

漫画的成功给游戏带来了火力,田考智追求胜利,推出了口袋妖怪系列动画。

口袋妖怪原本不缺,现在却成了FAMI行业的黑马。在Famitong的TOP30销量榜单中,红、绿、蓝三个版本已经上榜157周。如果加上1998年上映的《口袋妖怪黄》,第一代作品的累计销量已经达到了1470万册的天文数字。最终口袋妖怪中的口袋妖怪在全球范围内实现了4680万套的累计销量。

主打歌《目标是神奇宝贝大师》https://www.zhihu.com/video/1109856629306175488在幕后隐退。

然而,作为口袋妖怪之父,田考智并没有享受到和游戏一样经久不衰的名声,甚至说自己几乎消失了。石原慎太郎和“取而代之”走上舞台,成为新一代用户眼中无可争议的灵魂人物。

田考智的退役,一部分是因为任天堂的刻意安排,一部分是因为田考智的生病。

如上所述,田考智患有阿斯伯格综合症,不适合太忙的场合。然而在神奇宝贝引起轰动之后,作为创始人的他频频出现在电视媒体面前。为了克服生理压力,田考智服用了大量迷幻药,多次被送往医院治疗。

对于任天堂来说,“口袋妖怪”已经成为了当时公司的主打产品,如此世界级的超级大作,它可经不起一个病人的摧残。

2000年10月,Game Freak重组,任天堂加强控制。同时与田考智达成协议,继续担任Game Freak总裁,其父亲也加入POKMON董事会担任董事,但田考智不再被允许参与Pokemon相关游戏的开发。此外,根据协议,所有相关游戏必须标有“原案田考之”字样,利润将按股权比例分享。

1.2皮卡丘诞生篇

如1.1所述,1996年2月27日,神奇宝贝最早的产品GameBoy Games Pokemon Red和Pokemon Green在日本发布。1996年10月15日,《神奇宝贝蓝》上映,1998年9月12日《神奇宝贝黄》上映。

口袋妖怪里有151只神奇宝贝,但其实游戏开发的时候,数量就定在了200只,项目成立的时候就取名为胶囊妖怪。好在由于版权原因,改名为神奇宝贝(神奇宝贝翻译比较直接)。

根据早期的原始案例,设计的胶囊怪物并没有像现在的宝可梦训练器那样通过战斗来收服。相反,驯兽师有类似魅力值的设定,通过提升魅力值,吸引野怪成为驯兽师的伙伴。

不仅仅是宝可梦,训练者本身也可以亲自肉搏。训练师可以通过入住酒店来恢复自己的怪物,酒店内的房间都有治疗设备,类似宝可梦中心。

此外,训练者可以在商店买卖怪物,这与在游戏城用游戏代币交换宝可梦非常相似。

最初没有包含双版本和版本限制的概念。相反,兑换怪物会获得一个名为“﹄幻影怪物”的奖励,遇到这个怪物的概率很低。原案例中的一个幻影怪物是绿龙,可以在地牢中遇到。找到并捕获绿龙至少需要两个小时。

(在无聊君的记忆里,小时候手持使用的是7号电池。当时,7号电池似乎没有持续两个小时...)

设计师西田敦子设计了20只神奇宝贝,包括皮卡丘、第一帝国家族和伊布家族。

皮卡丘的原型一直存在争议。老鼠、花栗鼠,甚至龙猫和兔子都是人们猜测的原型。

皮卡丘刚被创造出来的时候,西田敦子的任务是设计一个可爱的小怪物,这个小怪物必须能够放电和攻击对手,这需要两个进化阶段。

Xi墩子说,在最初的创作中,她制作了一个类似于“日本甜品大福长耳饼(也叫夹心汤圆)”的形象。在被告知皮卡丘的形象需要非常可爱后,她根据松鼠的特点设计了一个新的形象,因为当时她只想养一只小松鼠当宠物。

民间一直有谣言说“皮卡丘”这个名字是由“鼠兔”(日语中的“闪电”)和“楚”(来自老鼠的声音)组成的,这完美地解释了“电鼠”的生物学特性。

但是根据西田的说法:

“pika”的确是指“电”,但“chu”并没有要暗指老鼠的意思,她只是觉得这个词语听起来很可爱。

由于皮卡丘的武器是电击,西田想给它一个储电功能,于是他参照松鼠囤积水果时的胖脸画出了皮卡丘的胖脸:“仓鼠囤积食物时,全身会变圆,但只有松鼠的脸颊会变圆”。然后,她觉得松鼠的尾巴好可爱,就给皮卡丘带了一条尾巴。由于它的电特性,尾巴被漆成闪电的形状。

在早期发行的漫画书《神奇宝贝的快乐节日》中,主角是皮皮,而不是皮卡丘,甚至原名是“皮皮不可思议”(临时翻译,日语:ふしぎポケモンピ?).这部漫画分别在台湾省和香港被翻译成了神奇宝贝和宠物小精灵。2005年,中国大陆以神奇宝贝的名义出版了一系列漫画。

画中的情节无厘头又搞笑,逐渐带动了游戏的人气,同时也成为早期神奇宝贝在杂志上的宣传形象。

1996年8月,小学图书馆提出了一个制作神奇宝贝动画的计划。

在制作动画之前,设计师杉本四叶健在问卷调查中问“你最喜欢哪一只神奇宝贝”,皮卡丘绝对排名第一。

所以,皮卡丘从1997年4月1日《神奇宝贝动画》第一集开始就出现在C位。

凭借可爱的外表,饱满的个性,Ikueūtani出色的配音和超自然的演技,征服了观众,成为全球最大的IP(根据维基百科2018年的统计)。

呃哼...回到正题,皮卡丘的演技可以在cos能力上看到,堪比Ditto。

1.3 皮卡丘形象变化

在《精灵宝可梦》面世之初,皮卡丘有着一个非常圆润的基础形象设定,但现在看来,这样的皮卡丘其实有点胖过头了。在《神奇宝贝》刚开始的时候,皮卡丘的基础形象设定非常圆润,但现在看来,皮卡丘其实有点超重。

目前皮卡丘采用的官方设定,无论是印象还是美感,都比原版协调灵动得多。

经历过“成功减肥”的皮卡丘,在七代游戏作品中经历了更加复杂多变的形象变化。

神奇宝贝Gold/Silver(1999年11月,GBC)、神奇宝贝Pearl/Diamond(2006年9月,NDS)中引入的异色系统(即flash),不同性别有不同的形状设置(皮卡丘的公尾是平的,母尾是桃心),神奇宝贝X/Y

以下是皮卡丘的详细变化:

1.4皮卡丘电影电影简介只说明了这部电影值得一看的原因:

1)全球首部宝可梦真人电影。

从第一部剧场版《超梦逆袭》(1998年7月18日)到《超梦逆袭与进化》(2019年7月12日上映),都是动画电影。

大侦探皮卡丘任天堂3DS同名游戏。根据国外网站的消息,这部电影将向观众展示超梦的故事起源。除了反派包孟可,还有一个人类反派会试图以某种方式控制《超级梦想》,而这个人类反派将是整个故事中最大的反派。

此外,根据电影时间表,5月上映的著名侦探皮卡丘很可能为今年夏天上映的《超梦逆袭》做铺垫。

2)维度墙的突破。

在目前已经发布的预告片中,出现了50多张+神奇宝贝的图片,不仅仅是前三位皇族(蒜蓉乌龟?哈哈)还有超梦和帝牙卢卡,阿尔宙斯(创世神)和帕鲁西亚。

最重要的是,活捉一只毛茸茸的皮卡丘!

3)瑞安·雷诺兹配音皮卡丘3)瑞安·雷诺兹为皮卡丘配音。

由传奇影业和华纳兄弟公司联合制作,东宝公司和口袋妖怪公司同时制作。四大公司一起为电影保驾护航,足以说明他们对电影的关心。

作为世界上第一部真人电影,而且皮卡丘还能说话,它的配音人选就显得尤为重要。

令人惊讶的是,皮卡丘的声音是由瑞安·雷诺兹扮演的,也就是“小家子气”的死水之声。

为什么不去看看皮卡丘?

1.5 皮卡丘及精灵宝可梦的冷知识

1)皮卡丘是神奇宝贝系列中种族值总和最低的神奇宝贝封面。

2)2014年世界杯,皮卡丘是日本队的吉祥物,意思是“没有目标”?皮卡丘从来没有进过精灵球。

3)皮卡丘的seiyuu是Ikueūtani,她的配音角色包括乔巴、山治、圆谷光彦、木叶婉、Teemo(日服)等。(没错,就是天河城的队长每天死几百万次,化名“吊几百万”)。

4)雌性皮卡丘的尾巴有爱心,只有雌性皮卡丘的尾端有黑/黄颜色。

5)皮卡丘的电从哪里来?

方法一:充电器。

方式二:插座直接充电。

6)皮卡丘的电是DC的还是AC的?

直流电说:

皮丘的放电电压一般为10万伏,爆发时高达100万伏。10万伏电压作用于人体时,仅表现为发黑的电伤,不存在交流频率干扰神经系统和心肌而引起的致命器官障碍,如心脏骤停,因此皮卡丘输出直流电。

管委会说:

证据一:皮卡丘一定是AC!因为皮卡丘第一次见到小智的时候是用电和小智沟通的。

证据二:动画中有皮卡丘输电的片段。

7)皮卡丘的十万伏概念是什么?

一般来说,人体能承受的安全电压是36伏。

8)口袋妖怪币。

纽埃是南太平洋的一个小岛国,人口只有1000多人。纽埃和新西兰硬币在中国广泛使用。2001年纽埃1元硬币纪念版的一面印有神奇宝贝。有皮卡丘、小火龙、杰尼龟、妙蛙种子、喵喵五种设计,有货币价值。

9)小智和小茂名字的由来。

马里奥的父亲宫本茂曾多次帮助口袋妖怪的父亲田考智。在动漫和游戏作品中,小茂多次直接和间接帮助小智。

10)小智为什么叫于止?

作为一个10岁的男孩,神奇宝贝养的是:

6公斤的皮卡丘(居民)

16公斤火箭雀。

背着32.4Kg的石门格利一路狂奔。

55公斤朝阳猪。

72公斤雪拉。

122Kg超级梦幻。

拉了220公斤的乘龙+200公斤的拖车。

举起999.9公斤的科斯莫姆(编号790)。

除了实力,肖智还拥有极其高超的格斗技巧:

赤手拿起钢尾巴,用木棍打蜂王,空用手挡住火焰,徒手打碎冰柱。

那么,小智,不,于止的真实身份是什么?

11)3D龙事件。

1997年播出的动画版第38集《电脑占据3D龙》中,片方频繁使用闪光效果,闪光效果最快达到每0.08秒一次,导致大量看动画片的小学生出现光敏性癫痫症状,表现为昏厥或痉挛。据报道,共有685人住院。(年龄最大的患者58岁)

12)除了参加活动,最早获得梦想的方式是通过最初4个版本(红、绿、蓝、黄)的漏洞。

13)最强的口袋妖怪。

在上帝和奥地利的传说中,包括神奇宝贝在内的整个宇宙都是由一个名叫阿尔宙斯的神奇宝贝创造的。宙斯从虚无的蛋中诞生,是世界上第一个存在的神奇宝贝。

14)最弱的口袋妖怪。

1500年前,最早的文字和不为人知的图腾出现了,与此同时,鲤鱼王的人口也突然发生了变化,成为最脆弱的口袋妖怪。(具体原因不明)

15)青毛毛虫与劈空父子之谜?

16)未知图腾28个,原型为26个英文字母+“!?",收藏后没有特殊效果。

17)小刚和古阿古阿泡泡蛙是动画中同一个seiyuu配音,他们的共同特点就是经常眯着眼睛。

18)看透“四大天王”。

19)早期设定中,将神奇宝贝世界设定为现实世界的一部分,现实世界中的事物(包括动物)在各种作品的内容中多次出现,但在后期版本中逐渐减少,脱离了现实世界。

20)虽然在神奇宝贝世界中存储宝可梦全部信息的插图被称为国家插图,但这里的“全国”范围却是未知的。而且地图边界很多地方都有山,但除了官渡和城市相连,对这些山对面是什么一无所知。

21)截至目前,口袋妖怪共有809种,口袋妖怪属性有18种。

材料来源:

神奇宝贝百科皮卡丘诞生的密码设计者概括:皮卡丘的设计者游戏中心CX第一季特别篇其他来源于网络1.6 部分资源分享

无聊君收集了一些资源如下:

1)总共有7款GBA和NDS游戏:

GBA模拟器和口袋妖怪火红,口袋妖怪叶绿,口袋妖怪叶绿(386版)和口袋妖怪绿宝石(386版)。

*带修饰符。

NDS模拟器和神奇宝贝珍珠,神奇宝贝白2和神奇宝贝黑2。

2)壁纸,80张:

游戏像素画,14:

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剧场动画,哔哩哔哩可以免费观看,链接如下:

精灵宝可梦剧场版全集

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